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METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER\タイトル画面
METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER\タイトル画面

名称_METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER
プラットフォーム_PlayStation2
ジャンル_タクティカル・エスピオナージ・アクション
監督_小島秀夫(HIDEOBLOG
キャッチコピー_任務は、最愛の人を殺すこと。
発売日_2004年12月16日
開発元_コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
発売元_コナミ
公式サイト_METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER



METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER\タイトル画面

最初作ってた背景はドットの迷彩パターンで
オリジナルと同じように、起動するたびに色の配色が違うって設定はどうだろ?って
考えてたんだけどそこまでいくとファミコンっぽくないなーと思い直し、
ジャングル(森?)の俯瞰を背景にしてみた。

今シリーズは三作目だよって情報と、メニューで何が選択されてるかを
彩度の高い黄緑にしたおかげで、メタルギアのシステマチックな部分が強調できたかな。
前も書いたけど、こういう文字がビジュアルになっているタイトルって好きなんだよねー。
ってな感じのメタルギアソリッド3のファミコン化。

本編はもう結構前にプレイしたんだけど、最後のボスとの戦いの前で止めちゃってる。
クリア目前まできてるんだけど、なんかやる気がなくなっちゃって。
なんだろうね、こういうの。たまにあるんだよな。


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